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The Esoterrorists by Robin D. Laws

ramonnogueras's review

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3.0

Los Esoterroristas es un jueguecito corto que introdujo el sistema GUMSHOE, un sistema presuntamente orientado a la investigación estilo CSI, y que como muchas veces pasa con juegos de estilo indie o narrativo, trata de solventar un problema que no existe, creando otros en su lugar.

Es la primera iteración del sistema, que luego se refinará en El Rastro de Cthulhu, y se nota. Tiene unas pocas ideas muy prometedoras, pero es muy tosco aún. La premisa del juego es excelente: los jugadores pertenecen a una organización secreta apoyada por las grandes potencias que trata de evitar que una especie de coalición de terroristas esotéricos perviertan la realidad, trayendo a los monstruos y haciendo que la magia sea posible (que es su meta última). Los Esoterroristas trabajan creando eventos inquietantes que hagan más fácil creer en los monstruos, lo cual facilita traer a los monstruos y debilita la membrana que separa nuestra realidad de la suya. Los PJ han de evitarlo.

Un juego muy majo, que espero que en breve vea una 2ª edición que incorpore las mejoras que otros juegos GUMSHOE como El Rastro de Cthulhu o Night's Black Agents han traído.

jvan's review

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4.0

The suggested setting that takes up half the book (Station Duty) didn't do much for me, but the game itself seems like it should be fascinating: grim and horrifying, but populated by supremely competent characters boldly fighting against supernatural evil. My first encounter with the GUMSHOE system, and it sounds great.
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