3.87 AVERAGE

dark mysterious tense
Plot or Character Driven: A mix
Strong character development: Yes

Rtc?
dark mysterious tense fast-paced
Plot or Character Driven: Plot
Strong character development: N/A
Loveable characters: N/A
Diverse cast of characters: N/A
Flaws of characters a main focus: No
adventurous dark mysterious tense medium-paced
Plot or Character Driven: Plot
Strong character development: No
Loveable characters: No
Diverse cast of characters: No
Flaws of characters a main focus: No
adventurous dark mysterious reflective tense fast-paced
Plot or Character Driven: Character
Strong character development: Yes
Loveable characters: Yes
Diverse cast of characters: N/A
Flaws of characters a main focus: Yes

La sombra sobre Innsmouth es un cuento de cinco capítulos, que no sitúa en dicha sociedad marítima, lleno de criaturas horrendas. Algunas tenían apariencia de seres escamosos como peces, otros poseían una complexión de reptil y muchos más, con apariencia de ranas humanoides, con joyas de oro (del que se creía era común para los piratas) y tiaras en la cabeza.

No todo es lo que parece. Dicho joven se ve incitado en ir a este sitio por lo barato que era estar ahí, logrando ahorrarse pesos para una próxima travesía. Todos los que vivían en Arkham le habían dicho que no fuera a ese sitio porque está maldito, debido a que se practicaban rituales o ceremonias a deidades que residían en los mares. Él quiso aventurarse, comprando el boleto de autobús, para visitar el lugar.

Cuando llegó y bajó de su asiento, vio que todos los ancianos tenían la misma apariencia horrible. El olor que desprendían era insportable, como si fuera pescado podrido. Los jóvenes eran pocos y no parecían tener la deformidad por defecto. También noto que las casas de las orillas del pueblo tenían un aspecto descuidado, a punto de derrumbarse, había ciertos sitios por lo que no debía pasar: Refinería Marsh, Edificio Orden de Dagon.

Gracias a Zadok Allem, se tenía consciencia de que todas las consecuencias del sitio fueron por las tres sociedades elitistas del pueblo, quienes hacían rituales de todo tipo para tener bienes, joyas y alimento, llegando a tal nivel, que debían sacrificar muchachas y muchachos para obtener favores en el día de Walpurgs. Todo empeoró con la propuesta de fusionarlo con el Día de Muertos y el hecho de no irse del lugar, hasta que su aspecto amerite vivir al fondo de los castillos o edificios submarinos.

El protagonista fue obligado a huir del lugar con mucha astucia, cerrando las puertas base, caminando por sitios conexos, saltando sobre tejados, ocultándose de luz lunar, actuando ante el pavor de ver seres en sombras, caminando en su búsqueda, ocultándose en cuevas, hasta llegar al poblado más cercano. Con calma, narra lo que pasó, se le permitió al joven averiguar cosas del sitio, enterándose sorpresivamente que su padre vivió a ahí y que la misma degradación le pasaría a él, teniendo la idea en la cabeza de sacar a su primo del manicomio para quedarse a vivir debajo del mar.

Me gusta como Lovecraft sabe atemorizar a las personas sin ser tan explícito en los detalles, sino que da paso a la imaginación para que tú vayas añadiendo ciertos toques que den miedo. También las descripciones son buenas, si les gusta el terror con criaturas marinas.
challenging dark mysterious medium-paced
mysterious sad medium-paced
Plot or Character Driven: Plot
Strong character development: Complicated
Loveable characters: Complicated
Diverse cast of characters: Complicated
Flaws of characters a main focus: Complicated
dark mysterious
adventurous challenging dark medium-paced

I didn't really care about the extended chase scene but the ending is neat.