You need to sign in or sign up before continuing.
Take a photo of a barcode or cover
119 reviews for:
Dungeon Master's Guide (Dungeons & Dragons, 5th Edition) - Guida del Dungeon Master
Mike Mearls
119 reviews for:
Dungeon Master's Guide (Dungeons & Dragons, 5th Edition) - Guida del Dungeon Master
Mike Mearls
فکر کنم حدود یک سال دیگه ادیشن بعدی میاد و حقیقتا از دیرترین وقتایی که میتونم اینو تموم کردم. خیلی از قسمتهاشو میدونستم در کل، ولی اوایلش که برای ساختن دنیا بود برام کاملا جدید بود و اتفاقا خیلی هم دوستش داشتم، ایدههای قشنگی برای ساختن کمپین داشت و راهنمای خیلی خوبی بود. متوجه نیستم که چرا فصل قوانین فصل 3 بود و فصل دو نه، کل فصل دو میتونست کاملا بره جزو ضمایم به طور کلی. قوانین اختیاریش هم خیلی فرق دارن، یک سریاشون واقعا ایدههای جالبین اگه به فضای بازیتون میخوره، یه سریاشون حقیقتا وحشتناکن و نمیدونم چرا کسی باید این کارو بکنه. :))
برای هر کسی که دوست داره کمپین بسازه و دیام باشه کتاب اجباریایه، حداقل فصل اول و رندوم تیبلهای ضمایمش بسیار مفید و خوبن. برای بقیه هم حداقل برای نقاشیهای خوشگلش هم که شده توصیهش میکنم.
برای هر کسی که دوست داره کمپین بسازه و دیام باشه کتاب اجباریایه، حداقل فصل اول و رندوم تیبلهای ضمایمش بسیار مفید و خوبن. برای بقیه هم حداقل برای نقاشیهای خوشگلش هم که شده توصیهش میکنم.
adventurous
slow-paced
A lot of this book could just be tables with a lot less text!
adventurous
challenging
informative
inspiring
medium-paced
adventurous
informative
slow-paced
Really helpful advice when it comes to world-building and running a story! I'm not a completely novice DM but the advice in it still remains helpful. Would recommend to anyone who wants to run a game but doesn't know where to start.
informative
slow-paced
After doing a learn-to-play session at the local nerd store, I got the itch to play D&D again. I used to DM games but it’s been a long time and with everyone so far away, it just didn’t get started again.
So, I guess I really miss this stuff. Creating a world and a story, a cosmology, maps, NPCs...
I mean, I read the DM Guide in one night. That’s at least a little bit crazy, right?
So, I guess I really miss this stuff. Creating a world and a story, a cosmology, maps, NPCs...
I mean, I read the DM Guide in one night. That’s at least a little bit crazy, right?
adventurous
informative
inspiring
slow-paced
Lots of good advice about designing and running encounters, adventures, and campaigns. Strange that the book opens with building your campaign world, pantheon and multiverse; this is really not how I would advise a beginner or advanced DM to get started. But it gets to the good stuff eventually.
I didn't expect this to be so good and fun. But it was. I need my own copy. (It is in the mail THANK YOU UNEXPECTED HST REBATE.) I absorbed a bunch of the stuff about worldbuilding. Now I just have to reabsorb all the stuff about encounter building. Ah-hah.