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geno's review against another edition
adventurous
medium-paced
- Plot- or character-driven? A mix
- Strong character development? No
- Loveable characters? Yes
- Diverse cast of characters? No
- Flaws of characters a main focus? No
3.5
"Magic Knight Rayearth" es un manga entretenido y de rápida lectura.
El arte y el diseño de personajes son el punto alto, a medida que avanzan los tomos hay unas puestas en página muy bonitas y muy dinámicas.
Lo cual es bueno porque la historia es bastante básica y, a partir del segundo tomo, repetitiva. Así que es el arte el que va llevando el ritmo.
Fue una decepción que no haya construcción del mundo, incluso se siente vacío. Y, si bien lo compararn con un RPG -y es una comparativa acertada-, no quita que sea un problema. Las protagonistas van avanzando de a poco, enfrentando a villanos, aprendiendo algo nuevo de su magia y llegan al jefe final. Relamente no hay conflicto.
Y hablando del villano, Zagato, me dejó con gusto a poco. Me gustan sus motivaciones, pero termina cediendo su lugar a otro personaje. Y si bien el plot twist es bueno, no fue construido correctamente.
Debo ser de la minoría pero el final abrupto y abierto me dejó conforme, en gran parte porque lo poco que conocí de Céfiro no alcanza para preocuparme por su bienestar.
En general, es un manga con buenas ideas, pero con un ritmo que no le ayuda a desarrollarlas. La nostalgia hace mucho por la historia y el afecto que uno pueda tenerle. Es una lectura rápida ideal para aquellos que amamos el género de chicas mágicas.
CW: Mención de suicidio
---
"Magic Knight Rayearth" is a quick-read.
The art and character design are the high point, it has some beautiful and very dynamic layouts. Which is good because the story is quite simple and repetitive. So it's the art the element that keeps it interesting.
I was disappointed by the lack of world building, it even feels empty. I dn't know why should I care for this world.
The plot became boring fast, the MCs are doing the same things all the time. There is really no conflict. I kown that Zagato is the "final boss", but he is defeated so quickly that I have no time to enjoy the battle. And while the plot twist is good, it was not built correctly.
That being said, I must be in the minority but the abrupt and open ending left me satisfied, largely because the little I knew about Céfiro is not enough to worry about his well-being.
In general, it is a manga with good ideas, but has no time to develop them. Nostalgia does a lot for history. Still, it's a quick read for those of us who love the magical girl genre.
CW: Mention of suicide
El arte y el diseño de personajes son el punto alto, a medida que avanzan los tomos hay unas puestas en página muy bonitas y muy dinámicas.
Lo cual es bueno porque la historia es bastante básica y, a partir del segundo tomo, repetitiva. Así que es el arte el que va llevando el ritmo.
Fue una decepción que no haya construcción del mundo, incluso se siente vacío. Y, si bien lo compararn con un RPG -y es una comparativa acertada-, no quita que sea un problema. Las protagonistas van avanzando de a poco, enfrentando a villanos, aprendiendo algo nuevo de su magia y llegan al jefe final. Relamente no hay conflicto.
Y hablando del villano, Zagato, me dejó con gusto a poco. Me gustan sus motivaciones, pero termina cediendo su lugar a otro personaje. Y si bien el plot twist es bueno, no fue construido correctamente.
Debo ser de la minoría pero el final abrupto y abierto me dejó conforme, en gran parte porque lo poco que conocí de Céfiro no alcanza para preocuparme por su bienestar.
En general, es un manga con buenas ideas, pero con un ritmo que no le ayuda a desarrollarlas. La nostalgia hace mucho por la historia y el afecto que uno pueda tenerle. Es una lectura rápida ideal para aquellos que amamos el género de chicas mágicas.
CW: Mención de suicidio
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"Magic Knight Rayearth" is a quick-read.
The art and character design are the high point, it has some beautiful and very dynamic layouts. Which is good because the story is quite simple and repetitive. So it's the art the element that keeps it interesting.
I was disappointed by the lack of world building, it even feels empty. I dn't know why should I care for this world.
The plot became boring fast, the MCs are doing the same things all the time. There is really no conflict. I kown that Zagato is the "final boss", but he is defeated so quickly that I have no time to enjoy the battle. And while the plot twist is good, it was not built correctly.
That being said, I must be in the minority but the abrupt and open ending left me satisfied, largely because the little I knew about Céfiro is not enough to worry about his well-being.
In general, it is a manga with good ideas, but has no time to develop them. Nostalgia does a lot for history. Still, it's a quick read for those of us who love the magical girl genre.
CW: Mention of suicide
Minor: Suicidal thoughts