Игровой баланс. Точная наука геймдизайна by Brenda Romero, Ian Schreiber

Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Brenda Romero, Ian Schreiber

832 pages missing pub info (view editions)

nonfiction computer science informative medium-paced
Powered by AI (Beta)
Loading...

Description

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и доста...

Read more

Community Reviews

Loading...

Content Warnings

Loading...