A review by nashiraprime
Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow by Gabrielle Zevin

5.0

Hace años di clases de Narrativa a los alumnos de Multimedia en la universidad. En una clase en la que mostré unos juegos de Jason Rohrer que habían sido expuestos en un museo como arte, una alumna brillante me dijo que no solo ese, sino los videojuegos en general eran arte; y en mi pretenciosidad y tozudez, yo le decía que eso no era posible, que si el aspecto comercial, que si los programadores, bla bla bla. Poco después, alguna entidad tipo ONU u otra de esas que deciden la suerte del mundo, declaró a los videojuegos como el 8vo arte. Cuando leí las razones que justificaban la decisión, me resultó evidente lo que mi alumna había tratado infructuosamente de explicarme. Este libro se propone mostrar la pasión que mueve a esa "industria", el corazón de esa industria, la piel, el cerebro de una persona que diseña nada menos que universos enteros poblados por personajes redondos con arcos completos; es sublime y poderoso tener acceso a la mente de una persona que, como Zevin declara, tiene en cuenta más que ningún otro creador a su público a la hora de crear. El conflicto entre el artesano y el artista, el productor y el programador, el amor y la amistad y más dicotomías, a veces dolorosas, a veces llenas de esperanza, están presentes en esta obra de arte de manera cruda, sutil y a veces, subvertida. Me alegra mucho haberme topado con esta autora, con esta novela, y con el recuerdo de esa alumna que supo ver lo que yo no.