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A review by elisehlbk
De sang et de rage by Tomi Adeyemi
4.0
J'ai au départ eu beaucoup de mal à rentrer dans l'histoire. L'univers est très particulier, il y a beaucoup de mots utilisés qui ne sont pas explicités, le personnage principal était assez agaçant... Et finalement, tout se déroule au fur et à mesure et j'ai fini par entrer complètement dans l'univers. La fin n'est pas du tout comme je l'avais imaginée et j'ai hâte de lire le second tome !
Résumé spoilant :
Zélie est une devin (= une maji sans magie), depuis que le Raid a fait disparaître la magie et que sa mère a été tuée. Elle est depuis considérée comme un cafard par le royaume d'Orisha et risque d'être réduite en esclavage au moindre signe de rébellion. Alors qu'elle va au marché de la capitale pour trouver de l'argent avec son frère Zain, elle croise la route de la princesse d'Orisha, Amari, qui a volé un parchemin à son père, Saran. Ce parchemin rend la magie à Zélie et le trio reçoit pour mission de restituer la magie à tous les devins. Ils sont cependant poursuivis par le frère d'Amari, Inan, qui rêve de faire plaisir à son père et de détruire la magie. Alors qu'il parvient à les retrouver et à les confronter, Zain et Amari sont kidnappés par un groupe de devins. Zélie et Inan s'allient pour les sauver et finissent par développer des sentiments l'un pour l'autre. Zélie est la seule à savoir qu'Inan est également un devin dont les pouvoirs ont été réveillés par le parchemin. En sauvant Zain et Amari, ils découvrent une communauté de devins et de majis vivant secrètement. Malheureusement, les soldats de Saran interrompent la fête qui devait ramener la magie à tous les devins du clan et attrapent Zélie. Celle-ci se fait alors torturer par Saran qui lui grave "cafard" dans le dos. Inan aide à la faire sortir de la forteresse alors que Zain et Amari arrivent, aidés par des amis de Zain, pour libérer Zélie. Ils trouvent de l'aide pour aller sur une île secrète magique et effectuer le rituel qui rendra la magie à tous les devins d'Orisha. Inan retourne sa veste ("Le Royaume avant Zélie") et aide son père. Il utilise les pouvoirs de Zélie pour détruire le parchemin et utilise ses propres pouvoir pour sauver son père qui, découvrant que son fils est un maji, tente de le tuer. Amari s'interpose, sauve son frère et tue son père ("Ne t'inquiètes pas : je serai une bien meilleure reine que toi"). Le père de Zélie, tué par Saran, lui permet de procéder à la magie du sang et de se sacrifier pour rendre la magie. Elle meurt et retrouve son père et sa mère qui lui disent qu'elle a encore beaucoup à accomplir. Zélie finit par se réveiller dans un monde où la magie est revenue.
Résumé spoilant :
Zélie est une devin (= une maji sans magie), depuis que le Raid a fait disparaître la magie et que sa mère a été tuée. Elle est depuis considérée comme un cafard par le royaume d'Orisha et risque d'être réduite en esclavage au moindre signe de rébellion. Alors qu'elle va au marché de la capitale pour trouver de l'argent avec son frère Zain, elle croise la route de la princesse d'Orisha, Amari, qui a volé un parchemin à son père, Saran. Ce parchemin rend la magie à Zélie et le trio reçoit pour mission de restituer la magie à tous les devins. Ils sont cependant poursuivis par le frère d'Amari, Inan, qui rêve de faire plaisir à son père et de détruire la magie. Alors qu'il parvient à les retrouver et à les confronter, Zain et Amari sont kidnappés par un groupe de devins. Zélie et Inan s'allient pour les sauver et finissent par développer des sentiments l'un pour l'autre. Zélie est la seule à savoir qu'Inan est également un devin dont les pouvoirs ont été réveillés par le parchemin. En sauvant Zain et Amari, ils découvrent une communauté de devins et de majis vivant secrètement. Malheureusement, les soldats de Saran interrompent la fête qui devait ramener la magie à tous les devins du clan et attrapent Zélie. Celle-ci se fait alors torturer par Saran qui lui grave "cafard" dans le dos. Inan aide à la faire sortir de la forteresse alors que Zain et Amari arrivent, aidés par des amis de Zain, pour libérer Zélie. Ils trouvent de l'aide pour aller sur une île secrète magique et effectuer le rituel qui rendra la magie à tous les devins d'Orisha. Inan retourne sa veste ("Le Royaume avant Zélie") et aide son père. Il utilise les pouvoirs de Zélie pour détruire le parchemin et utilise ses propres pouvoir pour sauver son père qui, découvrant que son fils est un maji, tente de le tuer. Amari s'interpose, sauve son frère et tue son père ("Ne t'inquiètes pas : je serai une bien meilleure reine que toi"). Le père de Zélie, tué par Saran, lui permet de procéder à la magie du sang et de se sacrifier pour rendre la magie. Elle meurt et retrouve son père et sa mère qui lui disent qu'elle a encore beaucoup à accomplir. Zélie finit par se réveiller dans un monde où la magie est revenue.