Scan barcode
temptershell's review against another edition
dark
emotional
mysterious
tense
medium-paced
- Plot- or character-driven? A mix
- Strong character development? It's complicated
- Loveable characters? It's complicated
- Diverse cast of characters? Yes
- Flaws of characters a main focus? No
4.0
Drugi tom adaptacji graficznej monumentalnego dzieła Franka Herberta, „Diuny”, przynosi kontynuację opowieści o Paulu Atrydzie i jego matce, Jessice, na bezlitosnej pustyni Arrakis. W „Dune: The Graphic Novel, Book 2: Muad’Dib”, autorzy Brian Herbert i Kevin J. Anderson, wspierani przez ilustracje Raúla Alléna i Patricii Martín, wraz z wkładem artystycznym Billa Sienkiewicza, dążą do zbadania transformacji Paula z młodego chłopca w tajemniczego mesjasza, będąc przy tym wiernymi oryginalnemu dziełu swojego poprzednika.
Tom ten, podobnie jak jego poprzednik, wykazuje głębokie poszanowanie dla źródłowego materiału, koncentrując się na ucieczce Paula i Jessiki na pustynię i ich spotkaniu z Fremenami. Ta część sagi ściśle wpisuje się w kanon „Diuny”, eksplorując tematy duchowości, ekologii i polityki. Adaptacja jest wyjątkowo wierna, starając się utrzymać esencję oryginalnej opowieści, co jest szczególnie widoczne w przedstawieniu przemyśleń Paula oraz w ceremonialnym aspekcie życia wśród Fremenów.
Wizualny aspekt komiksu to kontynuacja stylu z pierwszego tomu, z ilustracjami Alléna i Martín, które, choć spotykają się z mieszanymi opiniami, wnoszą własny charakter do tej adaptacji. Użycie kolorów, szczególnie niebieskich tonów, odzwierciedla nocne sceny i zamknięte przestrzenie, co dodaje głębi i atmosfery poszczególnym momentom opowieści. Szczególnie uwagę przyciągają sceny z udziałem wielkich piaskowych czerwi, które są jednym z wizualnych znaków rozpoznawczych „Diuny”.
Pomimo że adaptacja graficzna niesie za sobą wyzwania w przekładaniu rozbudowanych dialogów i wewnętrznych monologów na strony komiksu, autorom udaje się zachować esencję narracji Herberta. Dialogi, choć czasami mogą wydawać się nieco sztywne, starają się oddać złożoność relacji i konfliktów między postaciami, przy jednoczesnym zachowaniu tempa opowieści.
„Dune: The Graphic Novel, Book 2: Muad’Dib” jest udaną kontynuacją adaptacji graficznej jednego z najważniejszych dzieł science fiction. Pomimo niektórych ograniczeń wynikających z formatu, jak i mieszanych opinii na temat stylu artystycznego, komiks ten w fascynujący sposób przedstawia kluczowy rozdział w sagi o Arrakis. Dla fanów „Diuny” i nowych czytelników poszukujących dostępu do tej klasycznej historii poprzez inny medium, drugi tom oferuje zarówno satysfakcjonującą kontynuację jak i wizualne uzupełnienie do bogatego uniwersum Herberta. Czekając z niecierpliwością na trzeci i ostatni tom adaptacji, możemy docenić trud i pasję włożoną w przeniesienie tej epickiej historii na stronice komiksu.
Tom ten, podobnie jak jego poprzednik, wykazuje głębokie poszanowanie dla źródłowego materiału, koncentrując się na ucieczce Paula i Jessiki na pustynię i ich spotkaniu z Fremenami. Ta część sagi ściśle wpisuje się w kanon „Diuny”, eksplorując tematy duchowości, ekologii i polityki. Adaptacja jest wyjątkowo wierna, starając się utrzymać esencję oryginalnej opowieści, co jest szczególnie widoczne w przedstawieniu przemyśleń Paula oraz w ceremonialnym aspekcie życia wśród Fremenów.
Wizualny aspekt komiksu to kontynuacja stylu z pierwszego tomu, z ilustracjami Alléna i Martín, które, choć spotykają się z mieszanymi opiniami, wnoszą własny charakter do tej adaptacji. Użycie kolorów, szczególnie niebieskich tonów, odzwierciedla nocne sceny i zamknięte przestrzenie, co dodaje głębi i atmosfery poszczególnym momentom opowieści. Szczególnie uwagę przyciągają sceny z udziałem wielkich piaskowych czerwi, które są jednym z wizualnych znaków rozpoznawczych „Diuny”.
Pomimo że adaptacja graficzna niesie za sobą wyzwania w przekładaniu rozbudowanych dialogów i wewnętrznych monologów na strony komiksu, autorom udaje się zachować esencję narracji Herberta. Dialogi, choć czasami mogą wydawać się nieco sztywne, starają się oddać złożoność relacji i konfliktów między postaciami, przy jednoczesnym zachowaniu tempa opowieści.
„Dune: The Graphic Novel, Book 2: Muad’Dib” jest udaną kontynuacją adaptacji graficznej jednego z najważniejszych dzieł science fiction. Pomimo niektórych ograniczeń wynikających z formatu, jak i mieszanych opinii na temat stylu artystycznego, komiks ten w fascynujący sposób przedstawia kluczowy rozdział w sagi o Arrakis. Dla fanów „Diuny” i nowych czytelników poszukujących dostępu do tej klasycznej historii poprzez inny medium, drugi tom oferuje zarówno satysfakcjonującą kontynuację jak i wizualne uzupełnienie do bogatego uniwersum Herberta. Czekając z niecierpliwością na trzeci i ostatni tom adaptacji, możemy docenić trud i pasję włożoną w przeniesienie tej epickiej historii na stronice komiksu.
Przyjemność 3,8/5
Styl: 4,1/5
Historia: 3,9/5
Ocena 3,93/5
isalime's review against another edition
adventurous
dark
emotional
hopeful
mysterious
relaxing
medium-paced
- Plot- or character-driven? Plot
- Strong character development? Yes
- Loveable characters? Yes
- Diverse cast of characters? Yes
- Flaws of characters a main focus? It's complicated
4.0
sibley's review
adventurous
dark
emotional
mysterious
tense
medium-paced
- Plot- or character-driven? Plot
- Strong character development? It's complicated
- Loveable characters? It's complicated
- Diverse cast of characters? Yes
- Flaws of characters a main focus? It's complicated
3.0
dhalse's review against another edition
adventurous
mysterious
fast-paced
- Plot- or character-driven? A mix
- Strong character development? It's complicated
- Loveable characters? It's complicated
- Diverse cast of characters? No
- Flaws of characters a main focus? It's complicated
4.0
onlinetomato720's review against another edition
adventurous
mysterious
tense
fast-paced
- Plot- or character-driven? Plot
- Strong character development? Yes
- Loveable characters? No
- Diverse cast of characters? Yes
- Flaws of characters a main focus? No
3.75
googles's review against another edition
adventurous
dark
tense
fast-paced
- Plot- or character-driven? Plot
- Strong character development? No
- Loveable characters? Yes
- Diverse cast of characters? Yes
- Flaws of characters a main focus? Yes
4.0
makeever8's review against another edition
adventurous
mysterious
fast-paced
- Plot- or character-driven? Plot
- Strong character development? It's complicated
- Loveable characters? It's complicated
- Diverse cast of characters? No
- Flaws of characters a main focus? Yes
3.5